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CLIENTE
NETFLIX
PROJETO
“LA CASA DE PAPEL”
ANO
2022
TECNOLOGIA
REALIDADE AUMENTADA
MISSÃO
DESAFIO
Divulgar a 3° temporada da série “La casa de papel” da Netflix, através da aplicação tecnológica AR em uma parceria com a TIM e a Motorola. 
Criamos um sistema de agendamento com IA para o Escape Room da TIM no Rio e São Paulo e um aplicativo em Realidade Aumentada com quiz interativo acessível em todo o Brasil.

Descriçãoprojeto em ar

Em parceria com Netflix, TIM e Motorola, criamos uma campanha em Realidade Aumentada para o lançamento da série La Casa de Papel, unindo tecnologia e entretenimento.

A ação incluiu um Escape Room com agendamento inteligente e um quiz em Realidade Aumentada com filtro interativo, gerando alto engajamento e grande alcance viral nas redes.

CLIENTE
NETFLIX + TIM + MOTOROLA
PROJETO
DIVULGAÇÃO “LA CASA DE PAPEL”
ANO
2022
TECNOLOGIA
REALIDADE AUMENTADA
MISSÃO
DESAFIO

Divulgar a 3° temporada da série “La casa de papel” da Netflix, através da aplicação tecnológica AR em uma parceria com a TIM e a Motorola. 

Desenvolvemos um sistema de agendamento inteligente com IA para a experiência de Escape Room nas lojas da TIM no Rio e São Paulo, além de um aplicativo em Realidade Aumentada com quiz interativo disponível em todo o Brasil.

Descrição

Em parceria com a Netflix, TIM e Motorola, desenvolvemos uma campanha em Realidade Aumentada para o lançamento da 3ª temporada de La Casa de Papel. A ação foi realizada em lojas TIM de grandes shoppings pelo Brasil, unindo tecnologia, entretenimento e engajamento do público em uma experiência totalmente imersiva.

Criamos um sistema de agendamento inteligente para o Escape Room temático e um aplicativo em Realidade Aumentada com quiz interativo e filtro personalizado. A campanha gerou grande alcance e tornou-se um sucesso viral nas redes sociais, destacando a inovação da Casa Mais.

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