A Casa Mais criou para a Sabesp um game em Realidade Virtual com óculos Oculus Quest 2, simulando o escritório e suas áreas corporativas.
A experiência uniu treinamento e gamificação, tornando o aprendizado mais imersivo, dinâmico e eficaz para os colaboradores da Sabesp.
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A Casa Mais desenvolveu para a Sabesp um game em Realidade Virtual voltado ao treinamento corporativo, simulando a estrutura do escritório da empresa por meio dos óculos Oculus Quest 2. A experiência permitiu que os colaboradores explorassem um ambiente 3D interativo, encontrando objetos e ativando explicações sobre diferentes áreas da companhia, como RH, TI e Departamento Financeiro.
O projeto reforçou a importância de capacitações imersivas como ferramenta de aprendizado e marketing interno. Combinando Realidade Virtual e gamificação, a ação transformou o treinamento em uma experiência lúdica, dinâmica e altamente eficaz para engajar equipes e aprimorar o conhecimento corporativo.