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ARRASTE E DESCUbRA
ARRASTE E DESCUbRA
Ficha técnica
Cliente:
Grupo Desenvolve
Projeto:
Game em Realidade Virtual
ANO:
2025
Tecnologias:
Realidade Virtual
MISSÃO
Apresentar a Susi, a nova inteligência artificial do SUS, de forma acessível e interativa ao público durante um evento em Santos, reforçando seu papel como ferramenta de apoio à saúde pública.
Desenvolvemos um jogo em Realidade Virtual em que os usuários interagiam com a Susi por meio de quizzes educativos. A personagem foi modelada em 3D e inserida em um ambiente imersivo para Meta Quest, criando uma experiência lúdica e informativa para diferentes faixas etárias.
Ficha técnica
Cliente:
Grupo Desenvolve
Projeto:
Game em Realidade Virtual
ANO:
2025
Tecnologias:
Realidade Virtual
MISSÃO
Apresentar a Susi, a nova inteligência artificial do SUS, de forma acessível e interativa ao público durante um evento em Santos, reforçando seu papel como ferramenta de apoio à saúde pública.
Desenvolvemos um jogo em Realidade Virtual em que os usuários interagiam com a Susi por meio de quizzes educativos. A personagem foi modelada em 3D e inserida em um ambiente imersivo para Meta Quest, criando uma experiência lúdica e informativa para diferentes faixas etárias.
DESCRIÇÃO
Criamos para o Grupo Desenvolve um game em Realidade Virtual com foco na apresentação da Susi, a nova inteligência artificial do SUS. Modelamos a personagem e desenvolvemos uma experiência interativa onde o público, por meio de perguntas e respostas, podia conhecer suas funcionalidades e aplicações.

O projeto foi exibido durante uma feira em Santos, oferecendo uma forma divertida e educativa de entender como a tecnologia pode apoiar o sistema público de saúde. A imersão proporcionou ao público uma nova perspectiva sobre o uso de IA no SUS, reforçando o papel da Susi como facilitadora no dia a dia dos gestores.
DESCRIÇÃO
Criamos para o Grupo Desenvolve um game em Realidade Virtual com foco na apresentação da Susi, a nova inteligência artificial do SUS. Modelamos a personagem e desenvolvemos uma experiência interativa onde o público, por meio de perguntas e respostas, podia conhecer suas funcionalidades e aplicações.

O projeto foi exibido durante uma feira em Santos, oferecendo uma forma divertida e educativa de entender como a tecnologia pode apoiar o sistema público de saúde. A imersão proporcionou ao público uma nova perspectiva sobre o uso de IA no SUS, reforçando o papel da Susi como facilitadora no dia a dia dos gestores.