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CLIENTE
GUNNEBO
PROJETO
JOGO EM VR
ANO
2022
TECNOLOGIA
REALIDADE VIRTUAL
MISSÃO
DESAFIO
Usar a Realidade Virtual e o Metaverso para atrair o público na feira APAS SHOW 2022 e auxiliar na divulgação do portfólio de produtos de segurança tecnológica da Gunnebo.
Com o desenvolvimento de um Game em Realidade Virtual, utilizando os conceitos do metaverso, foi possível simular um ambiente virtual 3D de um supermercado. Lá o participante tinha um passo a passo para facilitar a sua navegação, assim mostrando todos os serviços oferecidos pela empresa com os materiais de apoio interativos.

Descriçãoprojeto vr

A Casa Mais criou um game em Realidade Virtual para a Gunnebo durante a APAS SHOW, simulando produtos e soluções de segurança em um supermercado virtual totalmente imersivo.

Com câmeras inteligentes e identificação facial, o participante explorava ambientes e recebia vídeos e PDFs interativos com detalhes técnicos, tornando o treinamento e as demonstrações comerciais mais dinâmicas e eficazes.

CLIENTE
GUNNEBO
PROJETO
JOGO EM REALIDADE VIRTUAL
ANO
2022
TECNOLOGIA
REALIDADE VIRTUAL
MISSÃO
DESAFIO

Usar a Realidade Virtual e o Metaverso para atrair o público na feira APAS SHOW 2022 e auxiliar na divulgação do portfólio de produtos de segurança tecnológica da Gunnebo.

Com o desenvolvimento de um Game em Realidade Virtual, utilizando os conceitos do metaverso, foi possível simular um ambiente virtual 3D de um supermercado. Lá o participante tinha um passo a passo para facilitar a sua navegação, assim mostrando todos os serviços oferecidos pela empresa com os materiais de apoio interativos.

Descrição

Em parceria com a Gunnebo, a Casa Mais desenvolveu um game em Realidade Virtual apresentado durante a APAS SHOW, a maior feira do setor de alimentos do Brasil. A experiência permitia demonstrar de forma imersiva o catálogo de produtos da marca, com simulações práticas de seu funcionamento no ambiente de trabalho.

O jogo iniciava com o cadastro do funcionário e, por meio de identificação facial e câmeras inteligentes, o participante era conduzido a um supermercado virtual. Lá, podia interagir com produtos, entender suas funções e explorar o potencial de segurança e eficiência oferecido pela Gunnebo. Além disso, vídeos e PDFs digitais complementavam a imersão, tornando a experiência uma poderosa ferramenta tecnológica e comercial.

Contatos

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contato@agenciacasamais.com.br
contato@agenciacasamais.pt
Telefones
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