Em 2025, a Casa Mais lançou campanha para a Jandaia, transformando capas em jogos de Realidade Aumentada, unindo tecnologia, criatividade e entretenimento digital imersiva inovadora.
Cada capa ativa jogo exclusivo: Pac-Man, Corrida, Navinha e Luta, com confronto entre dois jogadores, promovendo diversão e engajamento social rápido interativo educacional competitivo memorável.
© 2025 Agência Casa Mais.
Em 2025, a Casa Mais desenvolveu uma nova campanha para a Jandaia, transformando as capas de caderno em experiências interativas de Realidade Aumentada. Cada capa ativa um jogo exclusivo, criando uma nova forma de interação com o produto e unindo tecnologia, entretenimento e criatividade em uma proposta inovadora. A coleção conta com quatro jogos distintos — Pac-Man, Corrida, Navinha e Luta — que ampliam o engajamento e tornam o caderno um verdadeiro portal digital.
Cada experiência foi pensada para oferecer diversão, desafio e imersão, conectando o design das capas a mecânicas interativas únicas. O Pac-Man estimula raciocínio e agilidade, o jogo de corrida explora velocidade e reflexo, o jogo da navinha trabalha foco e coordenação, e o jogo de luta promove o confronto direto entre dois jogadores, incentivando interação social e competitividade. Assim, os cadernos deixam de ser apenas materiais escolares e se consolidam como plataformas de aprendizado, diversão e inovação, reforçando o posicionamento da Jandaia como uma marca que conecta educação e tecnologia.