>Criamos um jogo em Realidade Virtual para a Krona, onde os jogadores usavam óculos VR e o Kinect para chutar uma bola virtual em um estádio personalizado.
A experiência usou captura volumétrica da Microsoft para gerar movimentos reais e interação fluida, tornando o game imersivo, dinâmico e sucesso em feiras e eventos.
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Desenvolvemos um jogo em Realidade Virtual para a Krona, no qual os participantes podiam vivenciar uma experiência esportiva totalmente imersiva. Utilizando óculos VR e o sistema Kinect, os jogadores chutavam uma bola imaginária sem precisar de controles, dentro de um estádio virtual personalizado com a identidade visual da marca.
A interação intuitiva e o uso da captura volumétrica da Microsoft tornaram a ação dinâmica e envolvente, perfeita para feiras e eventos. O resultado foi uma experiência tecnológica divertida e de alto impacto, que atraiu grande público e mostrou o poder da Realidade Virtual como ferramenta de engajamento.