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Pioneira emRealidade Virtualno Brasil

Desde 2011, utilizamos a Realidade Virtual para criar conexões imersivas que aproximam grandes marcas do seu público

Ilustração com astronauta e ícones de realidade virtual, aventura e tecnologia representando pioneirismo da Casa Mais.

A primeira emVR no Brasil

Empresa pioneira em Realidade Virtual no pais conectando marcas e pessoas

Ilustração com astronauta e ícones de realidade virtual, aventura e tecnologia representando pioneirismo da Casa Mais.
Canguru sorridente usando óculos de Realidade Virtual em fundo transparente.

A primeira em
realidade virtual

Em 2010, durante um intercâmbio na Austrália, Fábio Costa, hoje CEO da Casa Mais, teve seu primeiro contato com a Realidade Virtual. A experiência foi tão marcante que despertou o desejo de trazer essa tecnologia ao Brasil. Nascia então a Casa Mais, a primeira empresa a aplicar Realidade Virtual no mercado corporativo brasileiro com foco em eventos, treinamentos e ativações de marca.

Hoje, somos referência em experiências imersivas que conectam pessoas e marcas de forma inovadora. Utilizamos Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Inteligência Artificial, Metaverso e Realidade Mista para desenvolver soluções personalizadas que encantam, engajam e geram resultados. Atuamos lado a lado com grandes empresas que desejam inovar com criatividade e tecnologia.

Os primeiros passosda Realidade Vrtual no Brasil

A Casa Mais faz parte da história da Realidade Virtual no Brasil. Em 2010, Fábio Costa e sua equipe já apostavam na tecnologia quando ela ainda era pouco conhecida por aqui. Desenvolvemos nossa própria forma de produzir vídeos 360° e iniciamos com projetos experimentais que abriram caminho para experiências imersivas no mercado corporativo. Desde então, entregamos mais de 200 projetos no Brasil e no exterior, combinando Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Metaverso, Inteligência Artificial e Realidade Mista para criar soluções personalizadas que geram engajamento, conexão e inovação para as empresas.

A ImersãoComeçou Aqui

Em 2010, Fábio Costa conheceu a Realidade Virtual na Austrália. De volta ao Brasil, fundou a Casa Mais para criar experiências imersivas para o mercado corporativo.

Hoje, a agência é referência em VR no país. Desenvolvendo soluções inovadoras que conectam marcas e pessoas com engajamento, criatividade e tecnologia.

Referênciaem projetos vr

Com 15 anos de trajetória, a Casa Mais já desenvolveu mais de 200 experiências inovadoras para 80 grandes marcas como Netflix, iFood, Itaú e outras líderes de mercado.

Hoje, somos referência na imprensa quando o assunto é tecnologia imersiva para o mercado corporativo, criando soluções para empresas nacionais e internacionais.

2010 Na terra dos cangurus

Foi em uma viagem à Austrália que tudo começou. Fábio Costa estava em um pub quando viu um homem com um cubo cheio de câmeras. Curioso, descobriu que se tratava de uma gravação em 360 graus. Na hora, se encantou com o potencial daquilo. O problema era o custo: o equipamento passava dos US$ 30mil.

Ainda assim, ele não desanimou. Ele queria trazer esse tipo de tecnologia para o Brasil. Afinal, a inovação sempre fez parte de sua caminhada. Mesmo diante dos desafios, seguiu acreditando que poderia criar algo novo. Foi assim que nasceu o sonho de transformar a Casa Mais em referência em Realidade Virtual no país.

Câmera 360º da Sony capturando ambiente ao redor de uma fogueira com pessoas ao fundo.

2010Terra do Canguru

Em uma viagem à Austrália, Fábio Costa conheceu a Realidade Virtual e os vídeos 360°. Mesmo com o alto custo da câmera, mais de US$ 30 mil, decidiu apostar nessa ideia.

Assim o sonho se tornou realidade e nasceu a Casa Mais, com a missão de levar a Realidade Virtual ao Brasil. Hoje, é referência nacional em experiências imersivas com VR.

Câmera 360º da Sony capturando ambiente ao redor de uma fogueira com pessoas ao fundo.

2011 Os primeiro testes

Lâmpada espelhada experimental utilizada pela Casa Mais para gravação de vídeos em 360 graus.

Assim que voltou ao Brasil, Fábio reuniu a equipe da recém-criada Casa Mais para buscar soluções acessíveis na produção de vídeos em 360 graus. A câmera ideal, vista na Austrália, custava mais de US$ 30mil dólares, o que tornava a compra inviável.

Determinados a inovar, testaram várias alternativas, incluindo gravações com lâmpada espelhada para simular imagens panorâmicas em 360°. Mesmo com recursos limitados, a equipe manteve o foco em desenvolver conteúdos imersivos com qualidade.

2011Testes iniciais

De volta ao Brasil, Fábio Costa mobilizou a equipe da Casa Mais para buscar maneiras acessíveis de produzir vídeos em 360 graus.

Com criatividade e poucos recursos, testaram gravações usando uma lâmpada espelhada para simular os vídeos panorâmicos.

Lâmpada espelhada experimental utilizada pela Casa Mais para gravação de vídeos em 360 graus.

2011 Primeira Câmera 360

Após uma parceria com a produtora que Fábio conheceu no pub australiano, a Casa Mais conseguiu um dos primeiros equipamentos de captura em 360 graus do mundo. Iniciamos os testes, mas logo surgiu um desafio: como publicar vídeos em 360°, se YouTube e Facebook ainda não aceitavam esse formato?

Com isso, a nossa equipe criou um software em Adobe Flash para rodar os vídeos em 360 graus no computador. A solução funcionava, mas tinha uma limitação: não era compatível com celulares. Para assistir, era preciso instalar o programa, revelando as barreiras técnicas da Realidade Virtual naquele início.

Câmera 360 graus preta da Casa Mais usada para gravações imersivas.

2011Primeira Câmera

Com uma parceria feita na Austrália, a Casa Mais conquistou um dos primeiros equipamentos de vídeos 360°, mas enfrentou um desafio: as plataformas ainda não aceitavam esse tipo de formato.

A equipe desenvolveu um software em Flash para rodar os vídeos no computador, mas a falta de compatibilidade com celulares expôs as primeiras barreiras da Realidade Virtual no Brasil.

Câmera 360 graus preta da Casa Mais usada para gravações imersivas.

2012 Casa Mais 360

Print da página inicial do site Casa Mais 360 em 2012 com menu e etapas de desenvolvimento em 360°.

Com o player em Flash pronto para rodar vídeos imersivos, iniciamos a gravação das primeiras cenas em 360 graus. O objetivo era montar um teaser que revelasse todo o potencial da tecnologia. Esse foi o ponto de partida para uma nova fase da agência, voltada à inovação em experiências audiovisuais.

Nascia assim a Casa Mais 360, uma marca criada para representar essa nova frente de produção imersiva em vídeos 360 graus e realidade virtual. A iniciativa passou a caminhar junto com a Casa Mais Comunicação, agência digital fundada por Fábio Costa em 2011, ampliando o posicionamento da empresa.

2012Casa Mais 360

Com o player em Flash pronto, a Casa Mais iniciou as primeiras gravações em 360 graus, marcando o começo de sua fase voltada a experiências audiovisuais imersivas.

Nascia então a Casa Mais 360, criada para liderar a produção de vídeos 360°. A iniciativa se integrou à Casa Mais Comunicação e ampliou o seu posicionamento digital.

Print da página inicial do site Casa Mais 360 em 2012 com menu e etapas de desenvolvimento em 360°.

2012 Casamentos em 360 graus

No início, o mercado corporativo não enxergava o potencial dos vídeos 360°, confundindo com tours virtuais em fotos, comuns em decorados. Diante desse cenário, mudamos o foco do B2B e buscamos uma nova forma de apresentar esses serviços. Foi assim que surgiu a ideia de filmar casamentos em 360 graus.

O sucesso foi imediato: registramos casamentos marcantes, como o de Belutti (da dupla Marcos & Belutti), de Rodrigo Scarpa, conhecido como Vesgo do programa Pânico na TV Band, e o do cantor pagodeiro Thiaguinho com a atriz Fernanda Souza, reforçando nossa autoridade em vídeos imersivos no Brasil.

Casamento do Vesgo do Pânico com filmagem em 360 graus feita por Fábio Costa da Casa Mais.

2012Casamentos

O mercado corporativo não acreditava no valor dos vídeos 360°, confundindo com tours virtuais de decorado. A Casa Mais então mudou o foco B2B e apostou em casamentos.

O sucesso foi imediato, com casamentos de famosos como o cantor sertanejo Belutti, o pagodeiro Thiaguinho e o Vesgo do Pânico, reforçando nossa autoridade em vídeos 360°.

Casamento do Vesgo do Pânico com filmagem em 360 graus feita por Fábio Costa da Casa Mais.

2013Primeiro Case no Brasil

Imagem aérea do Estádio do Canindé com o logo "Lusa 360°", representando vídeo imersivo da final da Série B.

No ano seguinte, a Casa Mais produziu o primeiro case em vídeo 360 graus do Brasil, mostrando os bastidores do time da Portuguesa na reta final da Série B. As câmeras registraram momentos únicos em 360°, como a concentração no hotel, a oração nos vestiários e a torcida nas arquibancadas.

A experiência imersiva gerou grande impacto: mais de 15 mil acessos em um único dia, campanha viral nas redes sociais e ampla mídia espontânea para o clube. O projeto desenvolvido destacou o poder dos vídeos 360 graus como ferramenta inovadora para o esporte e o marketing digital.

2013primeiro case

Produzimos o primeiro case em vídeo 360° do Brasil com a Portuguesa na final da Série B, mostrando os bastidores antes de começar a partida e a arquibancada com a torcida.

O hot-site da experiência teve mais de 15 mil acessos em um dia e grande repercussão nas redes, mostrando o potencial dos vídeos em 360 graus no esporte e no marketing digital.

Imagem aérea do Estádio do Canindé com o logo "Lusa 360°", representando vídeo imersivo da final da Série B.

2014 Formaturas e Debutantes

As filmagens em casamentos deram visibilidade à Casa Mais e abriram novas portas no mercado de eventos. Pioneira em Realidade Virtual no Brasil, a agência passou a registrar aniversários, festas de 15 anos e bodas com vídeos em 360 graus, levando experiências imersivas para o público.

Com o crescimento da demanda, a Casa Mais começou a atender grandes empresas de formatura e produziu vídeos 360° para universidades como USP, ESPM, GV, Mackenzie e PUC. O resultado foi o reconhecimento como referência nacional em produção audiovisual imersiva para eventos sociais.

Show da Banda Eva capturado em 360 graus durante formatura com público ao redor do palco.

2014Formaturas

As filmagens de casamentos abriram caminho para a Casa Mais no mercado de eventos sociais, que passou a registrar formaturas com vídeos em 360 graus.

Com a alta demanda, a agência produziu vídeos imersivos para faculdades como ESPM, PUC, FAAP, USP, Mackenzie e GV, tornando-se referência no mercado.

Show da Banda Eva capturado em 360 graus durante formatura com público ao redor do palco.

2015 Vídeos 360º com Qualidade 4K

Rig com 6 câmeras GoPro Hero 3 Black da Casa Mais para filmagens 360 graus em 4K.

Com o sucesso dos vídeos em 360 graus, a Casa Mais buscou elevar a qualidade das produções imersivas. Fábio Costa firmou parceria com Michael Kintner, da 360Heros, para desenvolver rigs personalizados com múltiplas câmeras. A inovação chamou a atenção da própria GoPro, que passou a apoiar o projeto.

Com acesso antecipado a novos equipamentos, garantimos um set exclusivo com 6 GoPros Hero 3 Black. O resultado foi a produção de vídeos em 360° com resolução 4K, entregando uma qualidade de imagem que se destacava no mercado e consolidava a Casa Mais como referência em VR Brasil.

2015Vídeos 360 em 4K

Com o sucesso dos vídeos em 360 graus, a Casa Mais buscou mais qualidade. Fábio Costa se uniu a Michael Kintner, da 360Heros, e contou com a parceria da GoPro.

Com novos equipamentos, a Casa Mais usou 6 GoPros Hero 3 Black para produzir vídeos 360° em 4K, elevando a qualidade e consolidando sua liderança em VR no Brasil.

Rig com 6 câmeras GoPro Hero 3 Black da Casa Mais para filmagens 360 graus em 4K.

2016 O "boom" da Realidade Virtual

Nesse período, os vídeos em 360 graus e a Realidade Virtual ganharam destaque, com Facebook, Google, Samsung e YouTube investindo forte no setor. O Google Cardboard e o suporte a vídeos imersivos no YouTube e Facebook impulsionaram a popularização da tecnologia no mercado.

A Casa Mais aproveitou o momento para se reposicionar. Com os óculos VR da Samsung e o avanço do conteúdo 360°, a agência retomou contato com grandes marcas e mostrou o poder da Realidade Virtual como solução inovadora no marketing e na comunicação digital.

Logotipos do YouTube, Facebook, Google e Samsung, pioneiros em Realidade Virtual.

2016Boom do VR

Foi nesse periodo que Facebook, Google, Samsung e YouTube impulsionaram os vídeos 360° e a Realidade Virtual, ajudando a popularizar os conteúdos imersivos.

A Casa Mais aproveitou esse “boom” para se reposicionar, retomando parcerias e mostrando seu potencial no marketing digital com os óculos VR da Samsung e Google.

Logotipos do YouTube, Facebook, Google e Samsung, pioneiros em Realidade Virtual.

2017 Uma agência full service em VR

Profissional observando o logo do Grupo Casa Mais com divisões Comunicação, 360 e Trade na tela do computador.

Foi nesse ano que surgiu o Grupo Casa Mais, unindo diferentes frentes para ampliar sua atuação no mercado. A Casa Mais Comunicação ficou responsável pelo marketing digital, a Casa Mais 360 assumiu a criação de vídeos imersivos em VR, e a Casa Mais Trade passou a focar na criação de artes para PDV.

Com a formação do grupo, a empresa consolidou-se como uma agência full service em Realidade Virtual no Brasil. Com soluções completas em VR, desde a produção de conteúdos imersivos até o aluguel de óculos VR para eventos, feiras e ativações corporativas em todo o país.

2017Full Service VR

Nasceu o Grupo Casa Mais, unindo frentes para ampliar sua atuação. A Casa Mais Comunicação cuidava do marketing, a Casa Mais 360 dos vídeos imersivos, e a Casa Mais Trade das artes para PDV.

Com toda essa estrutura, a empresa se consolidou como uma agência full service em Realidade Virtual no Brasil, oferecendo desde a produção de conteúdos imersivos até no aluguel de óculos VR.

Profissional observando o logo do Grupo Casa Mais com divisões Comunicação, 360 e Trade na tela do computador.

2018 Nasce a Agência Casa Mais

Com o crescimento do Grupo Casa Mais e a força no mercado de Realidade Virtual, Fábio Costa unificou todas as frentes sob um único nome: Agência Casa Mais. A mudança reforçou a posição da empresa como referência em tecnologias imersivas, com projetos reconhecidos em diferentes setores.

A Agência Casa Mais atuou com foco nas mídias disruptivas e tecnológicas do futuro, acompanhando as transformações do mercado digital do momento no mundo corporativo. O seu novo posicionamento foi guiado por 3 principais pilares: Tecnologia Imersiva, Inovação Acessível e O Futuro é Agora.

Logotipo da Casa Mais com o slogan "Inovação Digital e Imersiva" sobre fundo de cidade futurista.

2018Casa Mais

Com o crescimento do grupo, Fábio Costa unificou todas as frentes sob o nome Agência Casa Mais, reforçando a posição da empresa como referência em tecnologias imersivas.

A agência passou a atuar com foco em mídias disruptivas para o mercado corporativo, guiada por três pilares: Tecnologia Imersiva, Inovação Acessível e “O Futuro é Agora.”

Logotipo da Casa Mais com o slogan "Inovação Digital e Imersiva" sobre fundo de cidade futurista.

2019 Projetos de Realidade Aumentada

Mulher usando tablet com Realidade Aumentada para visualizar pintura ganhar vida.

Em 2019, a Casa Mais expandiu sua atuação com novas tecnologias voltadas para comunicação imersiva. A partir dessa evolução, começamos a desenvolver projetos em Realidade Aumentada para empresas que buscavam inovação, conectando o físico ao digital de forma interativa.

A tecnologia de Realidade Aumentada ganhou destaque no mercado, e a Casa Mais passou a criar experiências em AR para marcas como Pandora, Serasa Experian, Pinacoteca e Colgate, empresas que apostaram na inovação para valorizar seus produtos e transformar a experiência do consumidor.

2019Projetos AR

Em 2019, a Casa Mais ampliou sua atuação com novas tecnologias voltadas à comunicação imersiva, iniciando projetos em Realidade Aumentada que conectavam o físico ao digital de forma interativa.

A tecnologia ganhou força e a Casa Mais passou a criar experiências em AR para marcas como Pandora, Serasa Experian, Pinacoteca e Colgate, promovendo inovação e impacto na jornada do consumidor.

Mulher usando tablet com Realidade Aumentada para visualizar pintura ganhar vida.

2020 Plataforma de Metaverso

Durante a pandemia, a Casa Mais lançou a REUNI, uma plataforma de metaverso para eventos virtuais corporativos em 3D. Com ambientes personalizados e ferramentas interativas, a solução simulava reuniões, palestras e showrooms, oferecendo experiências imersivas em Realidade Virtual.

A REUNI funcionava tanto em óculos VR quanto em notebooks, tornando a tecnologia acessível para empresas. O resultado foi um ano de crescimento, com projetos no Brasil e no exterior que consolidaram a Casa Mais no mercado de eventos virtuais e experiências em 3D.

plataforma-reuni-realidade-virtual-eventos-casa-mais

2020Plataforma

Na pandemia, a Casa Mais criou a sua própria plataforma de metaverso para eventos virtuais com cenários customizados, avatares e recursos interativos.

Compatível com óculos VR e notebooks, tornou-se acessível para empresas durante a COVID e impulsionou o crescimento da Casa Mais no mercado 3D.

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2021Bem vindo ao Metaverso

Avatares 3D em ambiente virtual com moedas digitais e logotipo da Casa Mais.

Com a plataforma própria de metaverso REUNI, a Casa Mais desenvolve ambientes virtuais 3D exclusivos para empresas que buscam inovação na comunicação digital. A solução é ideal para lançamentos de produtos, ativações de marca e experiências imersivas voltadas para o mercado corporativo.

As empresas personalizam seus espaços no metaverso com a sua identidade visual, avatares, vídeos, apresentações, botões de CTA e pop-ups interativos. O REUNI transforma ambientes virtuais em canais eficientes de conexão e engajamento, fortalecendo a presença digital das marcas.

2021 Metaverso

Com a plataforma de metaverso REUNI, a Casa Mais desenvolveu ambientes virtuais 3D personalizados para empresas que buscavam inovação no mercado.

Com avatares personalizados, vídeos, apresentações e interações, as marcas ampliaram o engajamento com o seu público e fortaleceram a sua presença no metaverso.

Avatares 3D em ambiente virtual com moedas digitais e logotipo da Casa Mais.

2022 Treinamentos virtuais 3D

Neste ano, a Casa Mais ampliou o uso da Realidade Virtual para o setor corporativo e foi pioneira ao oferecer treinamentos imersivos em VR. Criamos vídeos 360 graus e simulações interativas para capacitar equipes e melhorar o onboarding de novos colaboradores.

Também desenvolvemos jogos em Realidade Virtual com foco em segurança do trabalho, simulando procedimentos de EHS (Environmental, Health, and Safety) de forma segura e envolvente. Com essas soluções, a Casa Mais se destaca em treinamentos corporativos com tecnologias imersivas.

Avatar 3D com uniforme de segurança ao lado do título “Treinamentos Virtuais – Segurança do Trabalho”.

2022Treinamentos

A Casa Mais expandiu a Realidade Virtual no setor corporativo, oferecendo agora treinamentos virtuais 3D com vídeos 360° e jogos para capacitação e onboarding.

E na criação de jogos VR voltados para segurança do trabalho, simulando práticas de EHS. Assim, a Casa Mais se consolidava também como referência nesse segmento.

Avatar 3D com uniforme de segurança ao lado do título “Treinamentos Virtuais – Segurança do Trabalho”.

2023 Projetos de Realidade Mista

Logotipo MX brilhante sobre fundo azul com ícones de VR, AR e MT representando experiências imersivas.

A Casa Mais expandiu sua atuação com soluções em Realidade Mista, conectando o mundo físico e digital de forma interativa. Com essa tecnologia, empresas podem apresentar produtos, treinar equipes e criar ativações com realismo e impacto.

Integrando elementos virtuais ao ambiente físico em tempo real, entregamos experiências imersivas que elevam a comunicação. A Realidade Mista é ideal para marcas que buscam inovação e conexão com o público de forma memorável.

2023Realidade Mista

Com foco em inovação e imersão, a Casa Mais passou a oferecer projetos em Realidade Mista, conectando o mundo físico e digital de forma interativa para o mercado corporativo.

Ao integrar elementos virtuais em tempo real, criamos experiências imersivas que potencializam a comunicação. A Realidade Mista é ideal para marcas que buscam engajamento e inovação.

Logotipo MX brilhante sobre fundo azul com ícones de VR, AR e MT representando experiências imersivas.

2024 Jogos imersivos ESG

Com o avanço dos programas ESG nas empresas e com os desafios para engajar os colaboradores, a Casa Mais passou a criar soluções em Realidade Virtual com foco em ESG. O objetivo é apresentar essas iniciativas de forma muito mais clara, imersiva, interativa e com maior impacto.

Por meio de óculos de Realidade Virtual, desenvolvemos experiências imersivas que tornam os temas de sustentabilidade, governança e responsabilidade social mais atrativos. Assim, as empresas reforçam seu posicionamento ESG com tecnologia, educação e inovação.

Avatar explora ambiente 3D de sustentabilidade com logotipo carbono zero ao fundo.

2025Projetos de Inteligência Artificial

Humanoide com IA interage com ícones de VR, AR, MV e MX em ambiente futurista.

A Casa Mais, especialista em experiências imersivas no Brasil, deu um passo adiante ao integrar a Inteligência Artificial ao seu portfólio. Agora, oferecemos soluções mais inteligentes e personalizadas, unindo tecnologia e estratégia para criar resultados de alto impacto para as empresas.

Combinando AI com a Realidade Virtual, Aumentada, Metaverso e Realidade Mista, desenvolvemos experiências que conectam marcas e pessoas de forma inovadora. Transformamos eventos e ativações em vivências interativas que marcam o público e reposicionam o marketing para o futuro.

Outras soluçõestecnologias imersivas para empresas

Na Casa Mais, transformamos ideias em experiências imersivas, com soluções completas em Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Metaverso, Inteligência Artificial e Realidade Mista. Com mais de 15 anos de atuação no Brasil e no exterior, ajudamos grandes marcas a engajar, treinar e inovar com tecnologias que realmente geram resultados.

2024Jogos ESG

Com a evolução dos programas ESG, a Casa Mais criou soluções em Realidade Virtual para engajar colaboradores com experiências imersivas, educativas e impactantes.

Por meio dos óculos VR, criamos jogos interativos sobre sustentabilidade, governança e responsabilidade social, reforçando o ESG com muita tecnologia e inovação.

Avatar explora ambiente 3D de sustentabilidade com logotipo carbono zero ao fundo.

2025Integração AI

A Casa Mais, referência em experiências imersivas no Brasil, integrou a Inteligência Artificial ao seu portfólio para oferecer soluções mais inteligentes e personalizadas para as empresas.

Unindo AI com a Realidade Virtual e Aumentada, Metaverso e Realidade Mista, criamos projetos que conectam marcas ao público, reposicionando o marketing com inovação.

Humanoide com IA interage com ícones de VR, AR, MV e MX em ambiente futurista.

Outras
Tecnologias

Transformamos ideias em experiências imersivas, com soluções em VR, AR, Metaverso, AI e MX, para engajar, treinar e conectar empresas ao futuro da inovação.

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